(5) GAMIFICACIÓN

 

El videojuego Patrician III desarrolla su acción en el Mar de Norte, en la época en que la ciudad de Bergen formaba parte de la Liga Hanseática. Los jugadores deben reunir una tripulación, armar una flota poderosa de navíos, comerciar con materias primas, crear sus propias fábricas, fundar ciudades y defenderse hasta lograr la conquista del Imperio de los Mares.

 

Con esta actividad intercentros cerraremos el proyecto y exploraremos las posibilidades didácticas de la inclusión del videojuego en el aula.