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Etape 1: identifier Calypso à l'aide d'une carte heuristique.

 

Etape 1: L'univers du récit.

Activité: identifier Calypso, personnage primordial du récit à l'aide d'une carte heuristique.

 

Public: le groupe-classe de Alpha 3( en 5ème)du collège Pilot Expérimental d'Ioannina-Grèce.

 
 Nous créons un scéma conceptuel ou bien une "étoile à questions"   classique en utilisant le tableau blanc afin de susciter aux élèves l'envie vers la production écrite.
Voilà quelques  productions des élèves sur leurs cahiers de brouillon: 

TICE-FRANCAIS: écriture collaborative en cours de FLE à l'aide d'une carte heuristique.

 

Pour renforcer la créativité des élèves, on met en valeur les TICE: pendant le cours,on est en collaboration avec la prof de langue  qui enseigne aux élèves de A3 "L'Odyssée d'Homère" en grec moderne  et qui crée  une carte heuristique à l'aide du logiciel VUE sur l'ordinateur, chose qui facilitera l'écriture collaborative.

 
L'activité présente une carte conceptuelle avec des vides à compléter.
Voilà le scéma conceptuel d'un élève de Alpha 3.
 
Evaluation de l'utilisation de la carte heuristique en cours de FLE.

Les élèves ont apprécié l'aspect ludique et pratique de la carte avec la création des arborescences et  leur mise en forme visuelle.
 

 

 


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